Cuatro dados, cuatro caras con sus propios valores. A primera vista, parece cuestión de elegir el más fuerte. Pero hay algo extraño en cómo se relacionan entre sí.

Los dados envidiosos

Estratega
El factor azar

Enunciado

Hay cuatro dados especiales:

  • A: 4, 4, 4, 4, 0, 0
  • B: 3, 3, 3, 3, 3, 3
  • C: 6, 6, 2, 2, 2, 2
  • D: 5, 5, 5, 1, 1, 1

Tú eliges primero un dado. Después, el crupier elige uno de los tres restantes. Ambos lanzáis una vez vuestro dado y gana quien obtenga el número más alto.

¿Existe un dado mejor que todos los demás? ¿Qué debería elegir el segundo jugador?

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Solución

Respuesta: no existe un dado mejor que todos. El segundo jugador siempre puede elegir un dado que vence al elegido por el primero con probabilidad 2/3.

Las comparaciones clave son:

| Comparación | Por qué gana | Probabilidad |
|---|---|---:|
| A vence a B | A gana si saca 4; B siempre saca 3 | 4/6=2/3 |
| B vence a C | B gana si C saca 2 | 4/6=2/3 |
| C vence a D | C gana si saca 6, o si saca 2 y D saca 1 | 2/6+(4/6)(3/6)=2/3 |
| D vence a A | D gana si saca 5, o si saca 1 y A saca 0 | 3/6+(3/6)(2/6)=2/3 |

Así se forma un ciclo:

A > B > C > D > A.

El segundo jugador responde siempre con el dado que vence al elegido por el primero:

  • contra A, elige D;
  • contra B, elige A;
  • contra C, elige B;
  • contra D, elige C.

En todos los casos gana con probabilidad 2/3.